Заметки о разработке, клиентах и деньгах
Обо всём, что не поместилось в кейсы — как договариваться с клиентами, считать монетизацию и не выгорать на фрилансе.
Все статьи

Как называть цену, чтобы клиент возвращался
Метод декомпозиции: почему стоит дробить проект на блоки и объявлять цену по частям, а не одной суммой.
Читать →
Сколько стоит час вашей работы
Простая формула расчёта своей ставки для фрилансера — без оглядки на рынок и на то, сколько берёт условный конкурент.
Читать →
Лестница внедрения ИИ
Почему 90% пилотных ИИ-проектов не доходят до результата — и через какие пять ступеней на самом деле нужно пройти.
Читать →
Парадокс уникальности
Почему клиент, мечтающий об уникальном продукте, первым делом просит показать аналоги — и как превратить это противоречие в партнёрство.
Читать →
Я не просто код пишу
Почему создание бота начинается с бизнес-архитектуры, а не с технического задания.
Читать →
Ваш цифровой щит
Почему разработчику нужен менеджер-партнёр и как это выводит фрилансера на уровень системного бизнеса.
Читать →
Обесценивание цифрового труда
Когда твой опыт стоит для одних людей золота, а для других — «ну ты же специалист, тебе же пять минут».
Читать →
Как боты меняют правила игры
Автоматизация на практике: зачем малому бизнесу чат-боты, какую платформу выбрать и что из этого вышло у реальной компании из Москвы.
Читать →
«Хочу как у Uber за 5000₽»
Как вести переговоры с клиентом, который хочет невозможное — и не терять на этом ни деньги, ни отношения.
Читать →
Как монетизируются интернет-проекты
Четыре модели монетизации — подписка, брокер, реклама, продажи — и десятки живых примеров: от Dropbox до «Авито».
Читать →